ウウトシャンゲン大使館事務局(日常/創作)
CSゲームの話
https://misskey.gamelore.fun/@atemoztli
やや下ネタ話
https://misskey.7ka.org/@atemoztli 青空
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AI製の低品質コードが大量に届いて開発チームが疲弊してるGODOTくん……
ゲームボーイは友だちが持ってたのを見させてもらったことがあったが
うちゲームボーイポケット(白黒)だったもので……
まずはピクロスから始めようね
物事は16*16で十分表現できると実感できるので
ドット絵は「制約の強いキャンバスの中でどの特徴に焦点を当てるか」、
つまり本来の意味でのデフォルメを要求されるものと思っており
情報量を盛り込む画風の人とは相性が悪いのかもとは
あとドット絵はブラシパワーに頼れないとこあr……
ニワ、花譚を読んで
PC同士の贈り物にする花に「虫がつきやすい」って情報が付与されてたり
「葬式等別れのニュアンスがある」ってエピソードがついても困るので(クキは努力を感じた)
虫害やネガティブなエピソードは意図的にオミットしたのだろうし
病害についても「じゃあ農薬撒く?」と言われても困ってしまうだろうので
生理障害を匂わせるぐらいが限度だったんだろうなぁ……
ニワ、花譚を読んで
俺「栽培しやすさのエピソードの中に病虫害の話がないな」
俺「お前もつみつみの草群の病虫害には言及せんかったやろ」
霊障害は書いた。
食べると辛い花はいくつかあったが、食害について具体的に触れたのはシルトぐらいか?
土の通気とかは生理障害なので別の話
若い子の間で2016年ブームという懐古ムーブメントものがあるらしく
その齢で懐古せざるを得ないくらい世知辛い世の中に悲しくなってしまった
WIXってイスラエル企業なんですね、というのが最近の知見
あと俺のほんま好きなゲームはフロートランドのおとぎばなしなんですけど
これ絶対ゲームリストの中に含まれてない自信あって…………
ハマったゲームとしてはSDXやポケモンやモンスターファームをすぐに思い出せるが
それが自分を作ったかというと「そうか?」という気持ちはあり
ユーモア感覚の基礎になったのは桃太郎伝説のさくま節だけど
兄弟のプレイを見たり攻略本を読んだりばかりで遊んですらいなかったし
ゲームの好みを決めたのは友達の家でボコボコにされたSF2とスマブラで
所持もしてないし好きなゲームでもない
そういうのを自己紹介的に並べるか?他の人の選定と同列においていいのか?と
自問すれば、やらないかな……って
9のゲーム、ハマった記憶のあるゲームとそれが自分を構成しているかはまた別で
言われなければ思い出せないゲームや、他人のプレイを見たゲーム、
嫌いになったことで自分の輪郭が固まったゲームもあり……
ドラゴンのねどこ、やってみたらすごい虚無ゲーで断念
ハブロウ、クジャクの可能性ないかな
名前になってる葉っぱ眉が成長してゴージャスになっていく感じで
頭にぴよ毛あるし
ニャビー立つなは立つのが問題なのではなく
進化間の連続性に欠けているから定期