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chidzukha @atemoztli@sudo.mkdir.uk
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ストラテジージャンルにそもそも疎いのもあり
移動/攻撃フェイズで「味方と敵が一斉に行動する」ゲームをあまり知らない
陣営別にターンが分かれてて「味方が行動→敵が行動」とか
「それぞれの陣営のユニットが素早さ順に行動する」とかはわかるのだけれども
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chidzukha @atemoztli@sudo.mkdir.uk
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システム的にはプロット制と言うらしい(それぞれが行動予定を書いて処理することから)
世界大戦でない三國志や信長の野望はあるけど、やっぱ結局ウォーシミュレーションというか
指示がすぐに伝わらないとあらばそりゃそうなのだが……
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