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chidzukha @atemoztli@sudo.mkdir.uk
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独自トークンが増えることの何が好ましくないと思うかと言うと

・戦闘中に把握すべき情報量が、熟練者にも初心者にも一様に増えるため
-状態異常も増えてて初心者ついていけてないと思いますよマジで **マジで**
-戦闘ハイライトの情報で完結させるなら戦闘中の各種RP演出いらなくない?
--実際今期は戦闘が無尽蔵に起こせることもあって戦闘読み飛ばしてる人多いでしょう

・タイプ、ひいてはよそのこの正確な挙動を把握するのが難しくなるため
-挙動が把握できないのであれば、概要説明としてのタイプシステムの理念がぼやける
-特に自分のロールの守備範囲外のことって知識浅くなりがちだよね
 自分のロールがカバーしてない範囲だから連れ出すんだけども
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chidzukha @atemoztli@sudo.mkdir.uk
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現在の方針としては
「システムを足し算で増やしていって、理解が及ばない部分はリアルタイム解説を付けて補う」
という印象を受けているのだけど
 テフ(説明)!
 オフチョベットした(説明)!
 マブガッドした(説明)!
 リットになった(説明)!
になっていて、視認性は悪いし初見バイバイだと感じてる
新規タイトルでなくどうしてニワを復活させて持ち込んだのかわからない
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