ウウトシャンゲン大使館事務局(日常/創作)
CSゲームの話
https://misskey.gamelore.fun/@atemoztli
やや下ネタ話
https://misskey.7ka.org/@atemoztli 青空
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まああらかた強化は終わったって感じなので
あとは「もうかけらはない」悪魔の証明をしつつAP溜めて待つかの
大長編タローマン
本気のレトロフューチャーディストピアだけでもかなり満足するとこがあり
個人的には「でたらめな奇獣に常識的な武器は効かない」という概念バトルが不意打ち気味に刺さった
タローマンが大衆に迎合するの大嫌い逆張り巨人だから
「がんばれ!」とか「こっちくんな!」とかの切実な声が全部逆効果になるの厄介すぎるだろ
真面目にビルド組むのは他の人がいくらでもやってくれるので
せっかくオリジナルキャラが集まるゲームならオリジナルのビルドにしたい
言うて今、トグルガンスディスペンスで威力と広域の弱化をすぐに剥がして
コンセントレイト撃つアタッカーになってるが……
毎回「次はタンクかヒーラーやりたい」と言い
毎回タンクやヒーラーに適した性格のキャラを思いつかないと言っている気がする
ウヅは一応タンクだからタンクやったことになるか?
直近5年のビルドを見ると
・広域アタッカー
・手数だけは多いなにか
・マイナースキルアタッカー
・自爆アタッカー
・デバッファー
・ランダム発動
・タンク性能があるデバッファー(notデバタン)
・ランダムビルド ←いまここ!
うーん、趣味!
デバフ志向ではあるが、デバッファーとして適性があるかと言えばそうはない気がする
マイナーな札や制限プレイにこだわるティミーって感じ
まあ(曲の展開を途中でごまかしたり繋ぎで楽曲時間もたせたりしてるな)と
子供心にもどこかで感じていたわけだが……。
(マシンガン商法についていけなくなったとこにP3のベイベベイベで頭をガツンとやられてアトラスに傾倒した)
1年に1作とか出るペースで、その1作に100曲は入ってるんやで
もちろん開発期間は数年に及んではいるだろうけど、でも「1年に1作」が7年とか続いてるねん
どうなってんだ……
昔のテイルズオブシリーズの異様な発売ペースの早さを見て
spotifyに上がってるサントラを見て
……百英雄伝のインタビューで、なるけみちこ氏が「桜庭さんは筆が速い」と言っていたが……
種を余しているので花とトレードしたいが今応答してる心の余裕がないのであとで
しばらくタイプ無職manだけどゆるして
ハアッハアッ 動いて実データ獲得できるようになったのでアイテムページ書いてる
次はシステム 初心者案内も書きたい
カットイン作るの終わってない 明日からまたしごとおおおおお
(キャラ)の行動!のBGが視線を引く(しかし味方と敵で色に大きな違いがない)
ストロールスキルについたアイコンが視線を引く
タイプ特殊効果についたアイコンが視線を引く
これらの強調がダメージや回復と同等の目立ち方をしているので実数値が見づらい
誰に対する効果なのかは以前と同様に強調なしなので埋没している
スパブルからのシステム流用でレイアウトも流用ってとこはあるだろうし
今は正常に動作させるだけでもてんやわんや中なので要望を出すのはあとにするけれど
グラフィカル要素もうちょっと小さくても……
ニワのアイコンも一通りできたので行動し始めたんですが
……なんか正直、その……戦闘画面見づらくなったッスね
沈黙はね……対人で撃つと相手の演出潰しちゃう可能性があって……
アドちゃんはアドブロックに激怒した……
端末の方に庭園からのお知らせが来てる、でよくない?
Bobbing(上下にぽよぽよ弾む動き)をオフにするとGPUパフォーマンスが向上すると
アプデで説明が入ってた 今見たら
小説執筆補助ソフトには「今日はこれくらい書いたね!」ってグラフを出してくれるものがあるらしいけど
BongoCatはそれに近い・かつ汎用的なソフトだと思っています
「A friend while working hard」だけはあるのだ