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chidzukha @atemoztli@sudo.mkdir.uk
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ウウトシャンゲン大使館事務局(日常/創作)
CSゲームの話 https://misskey.gamelore.fun/@atemoztli
やや下ネタ話
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青空 https://bsky.app/profile/atemoztli.bsky.social
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お、blueskyが死んでるみたい
(だからといってXに戻るつもりはない)
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テストプレイが一発でうまくいくと不安になるの舞
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目覚まし時計で時刻調整ネジの隣にアラームスイッチ付ける配置どうにかならんか
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皿をひっくり返し足ドンし盲腸便を口からこぼす大暴れを見せたかと思えば
突然電池が切れて動かなくなるうさぎに翻弄され続けている
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実在人物の中傷に使われる可能性を加味してか、
トモコレのスクショは転送の一手間を挟まないとシェアできなかったはず
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先日はラジオから「新年度が始まって18日目」と聞こえ
こないだはホームセンターに行ったらもう暑さ対策の保冷剤パッドが並んでおり
時間の流れがバグっている
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一旦リノートしたがナゾロジーの名前が見えて取り消した
あそこはソースとして信用しない
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でも「戦闘BGM」と聞くと
勇ましく鳴るトランペットとフルアーマーの勇者を連想してしまうんだよな……
イメージと現場のギャップ~~
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「トランペットが勇ましく鳴る古典的戦闘BGM」って
現代のゲームに合わないor使用場面がかなり限られるのでは……?と
戦闘BGM素材集をDLして感じている
今はギター・ピアノ・バイオリン・シンセあたりがメインな印象
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ホタテのオリーブオイル漬けを取ったスプーンでそのまま牛乳とプロテインをかきまぜたら
ホタテの香りと油が漂うチョコレートミルクになり
ちょっと後悔しながら飲み干したのが昨晩の話
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昔の創作メモとかは「こんな設定あったか???」というのも多い
表に出す際にそういう設定にはしなかった、ということなので
思考整理用のメモをするだけしたけど頭の中でこねてる間に別の形になったんだろな

ドラゴンズドグマの創作コンバートキャラがセレコにちょろっと顔を出してた、と書くと
さすがに時間の流れを感じますわね
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ガジェットとして使い続けていたガラケーのバッテリーがいよいよやばそうなので
ローカルのメモをPCの方に模写しているが……
18年にわたるメモ、在学時代のものやtwitterが楽しかった時期の記録が残っていてせつない
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ケモナー・状態変化界隈見てると特に、コマ割りというか
「これはどちらに読み進めていけばいいのか」がわからないマンガが驚くほど多い
文章が縦書きか横書きかとかそういう以前の奴……
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実のところこないだ描いたマンガもコマ割りと視線誘導の練習
bsky.app/profile/atemoztli.bsky.social/post/3mhsjxvitpk2m
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マンガのコマ割りもそうだし、一枚絵も、キャラデザ自体も、
ユーザーインタフェースも作業環境もそう
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視線誘導考えるの楽しくてすき
作るのも見るのも
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Perituneの素材をDLしてBGM代わりに聞いていると
時折ドブハロの古傷を抉られて大ダメージを食らう
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近年のAPゲーは特に、誰かと接することが前提になっていて
ゲームスピードとは別のそういうところもズレを感じるな……と思うところ
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栗鼠ゲ、つまり参加者が1000人超えてることも珍しくない環境で育ったので
PvPで偶然出会うか、PL同士で示し合わせるかしなければ
誰にも見つけてもらえないことが当たり前だと思ってて
誰にも見てもらえずにやることと言ったら創作活動、一人で作って一人で満足することなんですよね
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ウィークリー定期ゲの好きなとこ、自分のページ(My home page…)を作れるとこだと思っている
この場合の「作れる」とは、自分のビルド・自分の戦闘結果による自己表現も含む