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chidzukha @atemoztli@sudo.mkdir.uk
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ウウトシャンゲン大使館事務局(日常/創作)
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やや下ネタ話
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DSは割と……うん……レトロゲーム機だと思います
脳トレのカクカクポリゴンの先生とか思い返してみるとだいぶ昔の話のはず
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トイボについて、軽量級システムならちょっと参加を検討していたけど
スキル名から効果を生成するシステムだと
十中八九効果読み解きにらめっこすることになるので
(今のニワのスキル名変更がデフォルトで行われるようなもの、コトシタに近いはず)
やっぱやめとこうかな……。
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定期ゲ遊ぶ上で世界設定がなさすぎると「隙間」がなくて困っちゃうマン
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今日は吹雪の中プール育苗用ハウスの地ならしをしています……
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ニンジン畑の土を耕すとして、ティースプーンを使ってもクワを使ってもトラクターを使っても
評価と収入に繋がるのは最終的なニンジンの出来と量なのだから
魔法でも異世界チートでもなんでも使ってラクしたいわよ
「馬鹿にでもできるが馬鹿には務まらない仕事」とはよく言ったもの
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自分で書いておきながら「グリッチレススローライフ」ってなんだよになってる
第一次産業ほどグリッチを求めてる分野もないよ
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今のコメはパニック買いで高々仕入れた小売りの在庫が捌けないために
業者間での取引が進んでいない=需要がないので業者間では安値が付いている、
と新聞で読み
『産業のコメ』で同じことが起こらないといいな……と思っています
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うちの住んでる自治体では働き盛りの年齢の男性は消防団に入れられるのだが
消防団は訓練の他に地域の祭のときに交通誘導をやらなければならず、
「交通誘導やりたくないから」という理由で楽人になった人がいる
(楽人は祭のときに演奏をしなければならないため交通誘導は免除される)
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冒険者でも家を買って住んでいれば
 税金を払わさせられるし
 自治体の会議に出席させられるし
 畑の用水路の泥揚げも「地域全員」でやらされる、
みたいな作品をやっている
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そう、多くの作品ではファンタジー舞台で中世生活すること自体を目標としていない
(もちろんグリッチレススローライフのような作品を目指す選択肢はある)
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あと冒険で遠出することになると馬に乗りたくなると思うのだけど
・そのキャラは乗馬ができるか
・馬を養えるか(牛飲馬食するぞ……)
・例えば人里離れたダンジョンに馬で向かったとして
 ダンジョンの外に馬を置いておいても大丈夫な程度の治安か、
 治安が悪い場合はどう守るのか
 -馬番を雇う場合、冒険の人数やリソースの規模はどうなるのか

逆に馬を使わない範囲で冒険する場合
・人の足の届く範囲で冒険ができるなら、魔物の足が人里に届くのではないか

あたりがだいぶ悩ましいライン
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こないだトイレの歴史の話を読み
年月が経過して土かうんこかわからなくなった物体でも
寄生虫の卵を探すことでうんこと判別できる、
かつ寄生虫の種類によってかつてのトイレ利用者の食生活がわかる、という話があって面白かった
(肉畜につく寄生虫の卵が発見されたので
 このトイレがあった場所は大陸からの使者をもてなす屋敷だったのでは……とか)

人糞を肥料に使うと回虫等の寄生虫が畑に入って作物に付き
それを非加熱(漬物含む)で食べるとまた体内に入ってくるループだそうな
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@Draconian 水に流すトイレというのも案外昔からあるし、衛生面では理にかなっているので
実現可否と読み心地の兼ね合いを考えると水洗になびいちゃうとこあるんスよね……。
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トイレをどうするか考えた結果雨季から考える羽目になった話は何度でも……
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生活臭のするファンタジーを考えると
・不便で話の進みが遅い
・きちゃなくて不快感を買いそう
・それらを是とする価値観で進まざるを得ない
あたりの摩擦はどうしても起こる
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PSの本体デザインが2以降ずっと黒(5でやっと白)で
1の灰色やスケルトンコントローラが商品的に強いのはわかる

……PSPのグッズつくらへん?
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PS1の本体/周辺機器のグッズ化は乱発しすぎのような
それでいてちょっと旬を逃したような気もする
PS1は90年代半ば~00年初頭くらいで、この時期のゲームやってた子は平均30歳くらい
そろそろ軸足をPS2・3グッズに移しても良いのでは…
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そういえば年末年始のファミ通ゲームクリエイターインタビュー見てなかったなと
見てきた 悪魔城チームはみんな健康をお大事にしてくださいますか!!
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はい……境界線グラデーションシェイプバースト使います……
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俺「フォトショの境界線を二重につけるやつ地味にやり方わかってなくてぇ」
教本「レイヤースタイルのとこに+ボタンがあるからそこ押せば境界線増やせるよ!」
俺「な~んだぁそんな簡単なことだったんだぁ~フォトショ起動~」

CS6「そんなものはない」

~完~