ウウトシャンゲン大使館事務局(日常/創作)
CSゲームの話
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やや下ネタ話
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シルエット系の絵文字をつけようとして:tokugawa_tsunayoshi:がいたのでなんとなくつけてしまった
まあいいか 脱ぎがいありそうだし…
栗鼠ゲの影響を受けて自作ゲーム妄想をしても
「そんだけの複合スキルの名前考える時点で無理」になりました
4000以上のスキル、バランス取るどころか効果考えるだけで過酷
たまに名前被りしてるのもあって、そこは反撃に関わるので修正されていた
こないだブルスカで回顧してたけども
偽島のときは戦闘技能16種・補助技能15種・生産技能7種があって
戦×戦(直系含む)、戦×補、戦×産、補×産の合計713スキルがあり
それが5段階あるので単純計算で3565スキル、
そこにさらに無数の上位技能からスキルが…という状態だったので
個々のスキルに当たり外れがあるのは当然で不具合以外は訴えようとも思わなかったんだよな
「ライフ減少ライン操作、ステ表示もされないすげー見えにくい仕事」
「『意思弱化』という夜魔らしいやり口」が結構気に入っており
敵の妨害耐性ピカピカ対策とかそっちのけで楽しんでいる
だからサプレッションでも意思下がってくれません?ダメ?
絶対的な正解のない妨害だからますます完成が見えてない可能性は、ある
アンビル+リプレイス+ネクロを試す場合は鼓舞入れることになるから
フローラル入れてみるのもいいよなって…ネクロおもろい…
俺はその場その場で組み合わせかえて試すのが大好きなので
少なくともこの辺作り切るまでは終われません
完成形にバトルクライが入ってる場合は…と思わんでもないし
おおよその探索が終わってもうビルドが完成したという人もいるようだけど
個人的な想像ではそこまで行き着いてる人は多くて3割じゃないかなあと思う
情報を取捨選択し・ハイエンド素材をバシバシ入手して・作れるのは
一握りの強者じゃないかなあ
ディスコードでポイズン横取りすると
その毒人(どくんちゅ)が持ってるリークが発動権を失ってしまう問題があるんだけど
奪った側もリークネクロ持ってればええやろガハハの精神で連れ出せるようになった
リジェクトとヴァンプリズムは…申し訳ない
ソレナリ、ブリード+リーク+ネクロを手に入れて
うまいことブリードが出てくれればライフ減少フェイズで意思弱化Lv3をねじ込めるようになり
「サドンデスだあああ!!イーッヒッヒッ踊れ踊れェーッ」て楽しみでいっぱい
なおブリードの発動率と不具合
確かに日本を舞台にしながらゴッドローブ・マイツェンさんが出張ってきたら気は散る
ロマンス系小説だとアラビアンな舞台設定のものが結構あるが
「登場人物の名前が全くアラブ系ではなく呆れて話に没入できない」という話を聞き
知見が深いとそういう弊害が露出するんだな…と学びを得た
今もXを開いた瞬間学校設定合わせが流れてきて(無理だ……)になり、逃げ帰ってきた
陰キャの居場所ない マジで無理
気がついてみれば人生の半分以上の期間定期ゲをやっていてな…