ウウトシャンゲン大使館事務局(日常/創作)
CSゲームの話
https://misskey.gamelore.fun/@atemoztli
やや下ネタ話
https://misskey.7ka.org/@atemoztli 青空
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木の枝が1本あればそれは剣にも杖にもなるように
スキル名もアイテム名もみなし遊びできる余地がほしい、というのは思っています
創作の誘致に必要なものは想像の種とそれが育つ隙間である、というのはずっと思ってる
iosysの電波ソングFLASHやbadappleの影絵などの
広く命中した二次創作がきっかけとなって入った人は多いと思う
人形遊びに使いやすい媒体であるというのは確かにあるだろうけど
人気というほどの人気になってるのは
バズでデカい分母を取り込んでるってとこもあるんじゃないかなあ……
これ厳密に考えると「そうかな…?」て思うとこもちょっと出てきて
キャラもストーリーも絵に隙や隙間があっても
盛り上がらない作品は星の数ほどあるのよな
東方は音に関しては本気で作ってるはずなのにそこにも二次創作が入ってく訳だし
ウノももともとはトランプでやってたものを独自カード作って売り始めたものなので
その気になればトランプでできるんだよなあ
「トランプとサイコロを併用するルールはとてもユニークです!」と言われ
サイコロの乱数をトランプで代用すると「おいちょかぶそっくりですね」と言うので
AIのAIっぽい臭いがしました 一人称視点では全く違うと思うんですが
子供の頃にプレイしたRPGのブラックジャックがあまり面白くなかったためか
バースト系のゲームには良い印象がない ビデオポーカーも子供心にさほど面白くなかった
デジタルカードゲームで初めて面白いと思ったのはTOEのウィス……これウノだな
車輪の再発明をしていたら嫌だし、トランプゲームにも詳しくなくて検索もしづらいので
AIに「これと似たルールのゲームある?」と確認してみたら
「バースト系ですね」って言われたんだけどバーストはしねえだろバーストは
Android Chromeのバージョン143にPWAフルスクリーン関連のバグがあるらしいよ
何もしたくないときは「何もしない」に飽きるまで何もしないに限る、
と決め込んでいたら一日ベッドの上で絶食していたことがある
お腹減ってきても寝っぱなしだと耐えられるし
空腹ガマンが「何もしない」のアクセントになった感すらあったかも……
オオ~なにもしたくないよ~
ラーメン食べたい気分になることを「ラーメンの口になる」と言うけど
今まさに休みたい口~ 絶好の休みtiming~~
それでも(時々セーブ・ロードで残機リセットはしつつ)進めているので
桜井氏の設計の懐の深さを感じる
🌟1
・レーザーボール出現後に明らかに出てくる坂道をスルー
・暗闇のステージで1体だけ場違いに光るクールスプークをスルー
・クラッコ戦でコピーしてくれと言わんばかりのスターマンをスルー
ああもう見てられない……!!
「グラフィックだけだったらプレイ動画で摂取するか」と開いた動画が
(社会的フィルター)で頭抱えてる
制作側が用意したあらゆる導線を理解していない……
ゲーム自体を遊びたいという妄執はGBA版で癒やされたし、GBA版の背景も美しいが
FC版のあの奥行きのあるドット描写は別ジャンルの魅力がある
🌟1
FC版夢の泉の物語がやりてえなあと定期的に思う
限られた容量で風景情報を描写し、かつミニマルな見栄えの良さで仕上げること
GB~FCのカービィはこのデザインが本当に美しいんだ
🌟1
あと「余計なやりとりは電力の無駄遣い」という性質上
人間らしい言葉を使う相手に対してお礼もなく会話ぶっちするのが最善になるのは
倫理的に慣れるべきではないと思う