ウウトシャンゲン大使館事務局(日常/創作)
CSゲームの話
https://misskey.gamelore.fun/@atemoztli
やや下ネタ話
https://misskey.7ka.org/@atemoztli 青空
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ぱつみ、ギリギリ菊とウルトラ草ッが別のPLからほぼ隣接して鑑定されたの奇跡すぎる
ぱつみがゲーム部分の不具合発見だとかでつみつみできなくてだいぶしょんぼりしています
つみたいよ~~
各地の観光名所も今年の万博も、大人が旅行してはお~って声を上げたと思うのだけど
世の中のものはみんな大人サイズに最適化されていて、
大人になると自分より大きなものを見上げることが少なくなってしまうので
紅葉でもパビリオンでも『見上げる』という体験には力があると思っています
アオリは威圧感だけでなく臨場感もある構図なので
戦闘のあるゲームではアイコンとしてひとつ用意しておきたいのよなあ
できるだけいろんな人を連れ出したいんですけどぉ……
だからって強い人を選んでフォローするのは主義に反するんだよな……
ニワを歩いているが、フォローした人の
・6割が脱落
・2割が役職かぶり(性格が似ていると役割も似がちなのでそれはそうなる)
・1割は連れ出しの組み合わせに前提条件がつく(共鳴等)
となり、どうやっても「いつメン」の並びになってしまう
自爆ダメージ系の技で剛撃化の補正だけもらうか?
そのためだけに頑丈入れるか?うーん
…剛撃化で喜ぶ層どれくらいいるんだ?うーん
華麗はともかく、ニワでアタタンやるのって相当忙しいと思うんだよな…
火力(攻撃&必要なら会心)、命中、そこに防御系ステを含めた上で
タンクの場合はヘイトも取らなければいけないため
タイプ複数積みに対する一点積みへの報酬がタイプレベル効果だったのだろうけど
今の調整見てると最初からステ補正を加速度的に盛るだけで良かったんじゃないかとも
(初期5~8種は意図的にシンプルにしているように見える)
トイボがどれくらい緩いシステムになるかにもよるけど
今回の(20thとはいえ)各所のシステムをつなぎ合わせたキメラっぷりからして
タイプが退化することはないだろうな、という見込み
基本システムはシンプルで計算式やスキルの組み合わせで複雑になっていくのではなく
基本システムの時点で複雑でスキルもさらに複雑なので
もう初めての人に勧められるものではなくなっている
ニワの上方修正と言う名の煩雑化が進んでいく
まあ既定路線だしもう知らないけど…
トランプゲームを作ってみたい/覚えてみたいなぁと考えている ダイスゲームでもいいが
災害避難時に遊べる無電源のゲーム、
できれば紙もペンも使わなくていいのを頭に入れておきたいんですよね
ボーカルサントラ出てほしい(多分出る)と思っているのだけれど
ゲーム本体の評判が炎上気味なのでやや不安な感じ
カリギュラ2(戦闘背景に歌詞つきのPVが流れる)だったらよかったのだろうけど
ヴァレットやっててね ボカロPの曲がボス戦で流れるんですけど
同音異義語や「Aと書いてBと読ませる」みたいなのを
音だけで聞かされてもわからないんですよね……
同音異義語を何の前触れもなく口に出されるとわからないものなので
この中では一番文脈が整っている「いいヅラ買ったこと言いづらかった」が一番好き