ウウトシャンゲン大使館事務局(日常/創作)
CSゲームの話
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やや下ネタ話
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あせも!虫刺され!ニキビ!
えーんもう夏はこりごりだよ~!!
当創作世界の術について
妄想が現実化する世界なので
「こういう現象が起こる、起こす、起こせる」と
具体的に想像・確信できる狂人ほど天才と呼ばれます
ただし「あいつ突然死しろ」など意思持つ存在にはたらきかける妄想は
「そんなこと起こるわけねーだろ」という大衆の常識に遮られるほか
受ける本人の「俺はいきなり死んだりしねーし」の意思とのぶつかり合いになり
発生しづらくなります
妄想を現実化させるメソッドは宗教・物質・技術など、時代によって違います
ぐらいのすげーファジーな設定にしてるので
魔法が体系化されてること前提の創作議論に全然入れねえのじゃ
🌟1
今日はお昼休憩無しで午前中頑張ったので昼下がり休憩をしました
……えっ!?まだ4時なんですか!?やだやだ!!!!!
そういう経緯まで説明されてるの見たことないけど
そういう経緯説明する必要ないし、一般人は往々にしてそういう経緯知らないし…
世界に氾濫する概念を人知の範疇に収めるために
無理やり属性の箱を作ってそこに分類するようなやつは好きです
🌟1
魔術が体系的に研究されつくしている世界だとして
例えばものすごく難しくて上級とされていた『気温を氷点下まで下げる術』が
構築理論の劇的な改善により誰でも使えるようになったら下級まで下がるのだろうか、とか
これまで簡単にできていた『体を洗浄する術』が
竜災で世界のマナが乱れた結果使えなくなって上級になったりするのだろうか、とか
魔術のランク付けとか、あと属性の区分けとかもなんだけど
どうもRPGの変数データベースありきで再生産された世界観に見えるというか
学問としての動きを感じないのよな…
トンチキ魔法品評会って言うとアレだけど
花火競技大会みたいなものだと思えばまあ…
レアであるほど・難しいほど・強力なほど上級とするのであれば
その「ほど」はその時代の人間の価値基準で判断されるものである
魔術にランク付けみたいな権威付けがされる頃には滅亡寸前まで世が退廃してることが多いかな…
例えば相撲ではよくある決まり手とレア決まり手があるけど
例えばアンモニアを合成する方法には効率の良し悪しはあれど
それは上位とか下位とか言わない
そういうのと同じくらいの気持ちで魔術も考えている
🌟1
げむすきのほうだと任意のロール作成ウィジェットある
ただ作った人のノートを見つけられない
日本語で書くなら日本の肌感覚でよくね?って思いたくなるけど
こっちは颪とか木枯らしとか火山灰とか雪虫とかないのよ
そう考えると適当なこと書けない
土壌はおいとくとしても気候は考えておかないといけなくない……?
花冷えとか雨季とかがないと情感が足りなくない?
ゲヘヘ~天の神様よぉ、冬の気温何度~?季節風って来る?そこ内陸?
でも……その……砂漠でレンコン育てるのは……大変だろ……?
トマトの原産地はアンデスとかガラパゴス~なんてのはどうでもいいんだ
俺のとこのトマトは俺の世界で発生したんだから
でもトマトをトマトと訳すのであればトマトに適した栽培条件を考えてしまう
トマト(※)でいいだろ はい……
「『麦(※)』とか『芋(※)』でいいだろ」
「はい……」
※地球で栽培されているものとは異なる
ファンタジー世界の食事について、ジャガイモ警察ではないが
「その土地で育ちやすい作物はなんだ…?というかその土壌はなんだ…??」
で頭を悩ませている
ヘイヘイ彼女ォ~(地母神)、年間降水量いくつゥ~?土壌水分多い?石灰質?pHは?
スマホ、下手なゲーミングノート並の値段で一日に何時間も使われて
振動や衝撃を受け続けるんだから過酷なハードすぎるよ…