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chidzukha @atemoztli@sudo.mkdir.uk
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ウウトシャンゲン大使館事務局(日常/創作)
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やや下ネタ話
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創作者の多いサーバーだと「過去作品の再掲」として自作をドカドカRNする人がいるが
申し訳ないがそういう人はすぐにRNミュート入れてしまう
みんなが喋っているのを見たいからローカルにいるのに、みんな押し流されてしまう
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「ビュフォンの麺」とか「ライマンαの森」とか
名詞が比喩的に使われている用語を求めております
面白い言葉をご存じの方はお寄せください
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個人的にはオリキャラゲーは
「ゲームという指向性の乱数がキャラの反応を引き出すネタになっている」
「ゲームという共通文脈が各自の創作への入口になっている」
とこが強みだと思っているので
創作重点の定期更新だとしてもゲーム性がないトイカケにはあんまり興味がなくって……
:naruhodo2@misskey.io:1🌟1
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というかAP式でもソロールをする人は多くいるあたり
「交流だけでなく創作もするし、それが見せられる場所にあってほしい」
という需要はあると思うんだよな……

ニワの日記は表現場所としてだいぶ良いと思ったが
定期ゲの日記と違ってワンクリックしないと見えないので
どうしても見に行きにくいというか、現在のAP式のUIデザインの宿命というか
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らすおだはdiscordの内外で間違いなく情報格差があったと思うのだけど
discordにいない人ともほのぼのしたコミュニケーションが続いてるのがとても印象的だった
あれは創作重点設計によるものだったんだろうな
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現地人レギュレーションの精神性には賛同しているが
ではそれに乗れるか、というと
それは一次創作というよりpixiv企画に近い遊び方だよなあというか……
:tashikani@misskey.yukineko.me:1
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TRPGと定期ゲの性質の比較の話を見たが、最近は定期ゲも特徴的な世界観が増えて
TRPG(の最近の主流)のような「この場専用のキャラをセッティングする」性格が強まっているように思う
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ベルモンドカースの試遊プレイ記事で
「回復アイテムを買い込んで進むのが探索型の鉄板」みたいな書かれ方をしていたが
エンドコンテンツならともかく本編ではそういう印象あんまりないんだよな……
ぶつかりどすこい進行でダメージかさんだら回復アイテム使って進むより
セーブポイントまで戻ってレベル上げたり行動パターン読んだりしながら少しずつ進むわ
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ヒサゲ、ヒサギさんがどの層に焦点を当てている(つもりな)のか近年だいぶ戸惑っている
最近は引き算の設計もしていると言うが……
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メトロイドのメトロイドヴァニアはいくらでもあるんで
ヴァニアのメトロイドヴァニアを求めてるんスよぉ~
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IGAの美学についてはBloodstainedでも存分に発揮されていて
3Dでも地形にはある程度の説明が用意してあるし
溶岩だらけのデストラップエリアでも天地反転すれば楽に進めるみたいな
機転でどうにかできる仕組みが存在する(今思うと蒼月のパペマスみたいだ)

IGAヴァニアはアクションRPGなんですよね
ここんとこどうなんかなあ~~
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悪魔城コレクションをやりながら、悪魔城新作トレイラーを見て ベルモンドカースの映像見てると「インディーゲーだな……」と思ってしまうのだがたぶんあれだ
 1. 地形、背景の描写量が少ない
 2. デストラップをアクション突破するプレイの強調
この辺がIGAヴァニアとだいぶ違う

地形・背景については、悪魔城のドットってその辺の足場にも絵面による補足がついてて
「階段の踊り場である」「バルコニーである」「木の枝の乗りやすい部分である」みたいな
説得力があるんですよね(元が階段昇り降りするアクションであるし)
さらにその足場が存在する理由についても
「塔の内部である(から階段が多くて踊り場もある)」
「演劇の舞台である(からバルコニーがある)」
「森である(木の枝に飛び移ってアクションするってかっこいいよね)」
みたいな説明が大背景によって補われている
こういう地形と背景の芸術性が新作のPVだとあんままだよく見えないんスよね……

デストラップについてはそもそもIGAヴァニアってアクションRPGなので
レベルと装備を整えればアクションの腕が足りなくても進めるように設計されている
なので腕を磨いて突破するデストラップってほとんどないはず
(時計塔に相当するエリアでたまに針地帯があるが、1作につきせいぜい2箇所かそこら)
それが新作ではPV時点でもう2箇所も登場しているので
「ああん?死に覚えのインディーゲーか?」ってなる

少なくとも俺悪魔城で回転ノコギリトラップ(洋ゲー御用達)は見たくなかったな……
地形やトラップのダメージを軽減する装備が出てくれればいいんだけど
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うさぎのおはなのぴすぴすするとこ(詠唱)
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c4.concon-collector.com/view/default/2504
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無印で4コマメモを買ってきたぞ!
……意外と小さいな
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エラゴンシリーズのエルフ好きだったな~と何度も思い返している
美人揃いで耳が長くて……という鉄板だが、人間の主人公がエルフ化するんだ
よく見ると元の面影は残ってて、普通のエルフより鼻が低いとか耳が短いとかはあるんだけど
久しぶりに会った身内から「あれ本当に当人か?」ってぎょっとされるのめちゃすき
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定期ゲ初めてプレイしてから四半世紀近く経過してるマンですが
「かつて夢中になったあのゲーム」の時代から現在に至るまでのプレイヤーの生活環境の変化について
GM各位におかれてはどうかご理解いただきたい
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APゲーの可処分時間のライバルはAPゲーだけではないのだなあ ちづを
:wakarimi@misskey.yukineko.me:1
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ぷらいべったーのお知らせ見たついでに過去の投稿確認したが
よくまあこんなに胡乱を書き散らしたなと
privatter.net/p/7606511
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無印の四コマメモパッド おぼえておこう
なんとこの大田舎にも(アクセスできなくもない距離に)無印ができたのだ
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サプレッションディスコードだけどタンクだったんです!通してください!
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オデッセイもよし。
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